【跨平臺】微軟表示目前仍尚未確定《最後一戰:無限》是否支援 Xbox Play Anywhere

【跨平臺】微軟表示目前仍尚未確定《最後一戰:無限》是否支援 Xbox Play Anywhere 1
Xbox Play Anywhere 功能讓擁有支援該功能遊戲的玩家可以在 Xbox 主機或 PC 上遊玩,不過微軟旗下開發的大作 Halo Infinite《最後一戰:無限》目前仍未出現在支援XPA 的遊戲清單當中,製作團隊似乎也還不確定這款遊戲是否能夠享有這個服務。
微軟的發言人表示:「《最後一戰:無限》目前正在開發 Xbox 及 PC 版本,工作室現在正在抓緊時間來呈現最好的最後一戰遊戲,一旦我們準備好後就會把資訊分享給大家。」
在今年 E3 展上雖然有發表《最後一戰:無限》的消息,但只能看到遊戲的初步畫面,展現了本次導入的新型 Slipspace 開發引擎,似乎距離遊戲的正式上市還有一段等待時間,本作距離上一代作品也已經相隔了三年的時間,也就是在 2015 年十月上市的《最後一戰 5:守護者》。
既然《最後一戰:無限》還有好一段路要走,也能理解為何微軟還無法在許多細節上做出裁決,包括是否能支援 XPA 等,讓人匪夷所思的是微軟的敘述中只提到 Xbox 而非 Xbox One 主機,不免使人猜想是否有出在新一代主機的考量。
《最後一戰:無限》於今年 6 月在微軟的 E3 展發表會上首度亮相,當時公布的預告畫面主要是在展示遊戲的新引擎 Slipspace,而不是遊戲本身,開發團隊 343 Industries 並未宣布有關遊戲的內容,只知道本作支援分割畫面,可以和好友合作破關;光這點應該就讓系列作粉絲相當期待了,因為《最後一戰 5:守護者》取消了雙人分割畫面的設定,而這次新作製作團隊似乎克服了技術問題讓分割畫面可以回歸。
 

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