【PC】民間團隊打造「惡靈古堡」將免費供玩家遊玩!

讓玩家們等到鬍子都白了的《惡靈古堡2:重製版》遲遲沒有消息,反倒是粉絲自行打造的「惡靈古堡」先曝了光,將在開發完成後免費獻給玩家唷!
經典恐怖生存遊戲《惡靈古堡》系列,自 1996 年問世以來,已經誕生了無數的作品,包含了正傳、外傳、衍生的電競作品,甚至還有光線槍射擊遊戲,全系列累計銷量已達數千萬套之譜,還催生了《惡魔獵人》的誕生、啟發了《戰爭機器》的設計;就連電影產業也得軋上一腳,一連拍了六部同名電影,在台灣的票房也屢破佳績。而今年正是系列作 22 週年,同時也最受歡迎的作品之一:系列第二款作品《惡靈古堡2》屆滿 20 週年的紀念日。
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其實遊戲製作廠商 CAPCOM 早在 2015 年時,便正式宣布要製作《惡靈古堡2:重製版》,這次的重製並非只是單純提升解析度或是強化移植,而是徹底翻新重新製作,讓不少玩家精神為之一振!海外媒體大多預測,在《惡靈古堡2》屆滿 20 週年之際,或許是遊戲上市的好時機,然而這三年來坊間流傳的大小謠言不斷,眼看 2018 年也已經到了,卻從未見官方宣布任何新情報,這可急壞了一票忠實的粉絲!
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除了癡癡等待外,也有玩家選擇自己動手做!就在這個月初,海外玩家團體「ROE」宣布與遊戲開發者「MoonGlint」,聯手製作同人遊戲作品《Residence of Evil:The Game》,將採用原創劇情和原創角色,恐怖生存遊戲該有的驚悚、求生、探索、隱藏機關、戰鬥等要素,將透過他們的巧手呈現在玩家們眼前。但其實這並非首例,過去早有玩家這麼幹囉!例如知名的義大利團隊「Invader Studios」,以及海外的神人「Rod Lima」,都曾經以《惡靈古堡2》為基礎,打造粉絲二創版本的遊戲。

由玩家團體「ROE」與遊戲開發團隊「MoonGlint」所製作的遊戲


「MoonGlint」團隊

「MoonGlint」團隊擁有十年的遊戲開發經驗,同時也是經典恐怖生存遊戲的愛好者,這次宣布與 ROE 共同製作《Residence of Evil:The Game》,不僅是向《惡靈古堡》致敬,同時也是為了恐怖遊戲愛好者所量身訂做,而且還將採完全免費下載的形式對外公開,遊戲的平台暫定為 PC,公開日期仍未定。MoonGlint 過去就曾多次以 Unreal 引擎重製遊戲中的著名場景,在環境、光線和氣氛營造上特別拿手,例如他們過去就曾經打造《薩爾達傳說》系列的「迷失森林」,以及《惡靈古堡》的經典「洋館」場景。
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義大利團隊「Invader Studios」

絕對值得在「惡靈史」記上一筆的事件:義大利團隊「Invader Studios」,曾大張旗鼓地宣布要製作免費版本的《惡靈古堡2:重製版》,甚至一度推出了可以正常執行的公測版遊戲讓玩家下載體驗,不過在 2015 年初被 CAPCOM 請去「喝茶」後,便突然宣布放棄該作品的開發,不到幾個月後,CAPCOM 隨即宣布製作《惡靈古堡2:重製版》;時間點之巧合,讓玩家們不得不懷疑這個團隊是被官方給「摸頭」。不過後來 Invader Studios 團隊和 CAPCOM 倒是保持了良好的關係,雙方不時會在社群平台上互相稱讚對方,也在後續兩年期間多次會面,交流彼此的開發經驗。Invader Studios 團隊目前正在開發原創的恐怖生存遊戲《日魘:1998》,並入選了 Steam 平台的 Greenlight 計畫,開發進度相當順利。
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網路神人「Rod Lima」

背景相當神秘的一位網路神人「Rod Lima」,僅能從他的 YouTube 註冊國別判斷他可能來自巴西,早在 2014 年便開發了完整版的《惡靈古堡2:重製版》,使用了 Unreal 引擎及原作的 3D 建模,遊玩全程錄影被放在 YouTube 上供網友觀賞,不僅保留了經典的固定式視角,還能隨意切換成肩後視角,甚至針對原作的「表裡關」設定,加入了雙人同步的合作模式,是目前完成度最高、也是最忠於原作的版本。不過這款遊戲並未對外公開,作者表示,這僅是他自己為了練習 Unreal 引擎而製作的遊戲,他並不想要為了版權的問題而惹上麻煩。因此玩家們也無福消受,只能看個影片過過乾癮囉。
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以上列了這麼多項目,不難想像《惡靈古堡》這塊招牌,孕育了多少玩家的創意!雖然目前官方的《惡靈古堡2:重製版》仍舊沒有消息,不過玩家們依然可以期待一下六月的「E3」美國電子娛樂展,屆時或許會有新的情報公開。而這款粉絲製作的免費「惡靈古堡」同樣可以期待一下,他們也在宣傳影片中表示,相當歡迎同學留言、分享自己的意見,作為他們日後改進遊戲的參考,可說是取之於粉絲、用之於粉絲呢!
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