【跨平臺】 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》製作人談論本作主角 Bayek

Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》首席製作人 Ashraf Ismail 最近接受了電玩媒體 GamingBolt 的訪問,並且公開了關於新作主角 Bayek 一些非常有趣的細節,以及這位角色的設定是如何完全符合遊戲的古埃及背景。很明顯地,Bayek 的故事與埃及本身有著錯綜複雜的關係,而在這個訪談中,製作人也公開了許多關於刺客兄弟會在這款作品的劇情中的一些資訊。

「關於 Bayek 的生平,他是一位『MAGI』,這是個代表了強大戰士的古代詞彙。」Ismail 表示:「他們精通各種不同的戰鬥風格。但他們對於埃及的人們深深感到同情。他們幫助埃及人,而埃及人也常常報答他們的幫助。Bayek 本身也對埃及人抱著憐憫和同情,但厭倦了外來者。他相信各種古代儀式以及古埃及的衙門體系。但他也常常被來自過去的鬼魂侵擾著。」

「Bayek 的發想是他必須要是一位完全符合古埃及時代背景的角色。」Ismail 繼續表示:「在我們要訴說的故事中,如果他代表著古埃及,那他在這個帝國正在衰敗之時,應該做些什麼,最後又會成為一個什麼樣的人,當新世代來臨,並且得開始在這新世代中生存的時候,他又得成為什麼樣的人?所以這就是關於 Bayek 的旅程,而這個旅程終將會成為刺客兄弟會的起源。」

「他是一位反應力很高的人,這就是我喜歡用來形容他的方式」Ismail 開始形容 Bayek 這位角色本身時如此回答:「當人生順遂時一切都好,他也很高興,他也會開懷大笑。但當人生不順時他的反應也快,情緒的轉變程度也很高。他對於其他人抱有憐憫以及同情心。而他也是一位保護者。他的戰鬥能力也非常強大。」
《刺客教條》系列一直以來都擁有許多歷史背景豐富的角色,像是埃齊歐、愛德華肯威,以及弗萊雙胞胎,玩家們似乎都非常高興可以看見新面孔,照目前看來,《刺客教條:起源》將會繼續保持這個傳統。


《刺客教條:起源》將於 10 月 27 日在 PC、PS4 以及 Xbox One 平台上同步推出。
資料參考:gamingbolt